포뮬러 1에서 포인트가 획득되는 방식: 레이스, 스프린트, 최고 랩 및 타이브레이크 규칙

레이싱 지식 및 가이드 11월 17일

1. 포인트 시스템 소개

포뮬러 1 월드 챔피언십은 완주 순위와 가장 빠른 랩과 같은 특별 업적을 보상하기 위해 체계적인 포인트 시스템을 사용합니다. 이 포인트는 드라이버 챔피언십컨스트럭터 챔피언십을 결정하며, 시즌 내내 모든 추월, 타이어 전략, 그리고 레이스 완주가 매우 중요합니다. 현대적인 시스템은 일관성을 장려하고 선두뿐만 아니라 모든 분야에서 레이스를 장려합니다.


2. 레이스 포인트 표(P1~P10)

일반 그랑프리에서는 상위 10위에게 포인트가 부여됩니다.

순위포인트
P125
P218
P315
P412
P510
P68
P76
P84
P92
P101

상위 10위권 밖의 드라이버는 점수를 받지 못하지만, 순위는 분류 규칙을 통해 팀 순위에 영향을 미칩니다.


3. 스프린트 레이스 포인트

스프린트 이벤트는 상위 8위에게 포인트를 부여합니다.

순위포인트
P18
P27
P36
P45
P54
P63
P72
P81

스프린트 포인트는 두 챔피언십 모두에 반영되며, 주말 초반의 타이틀 경쟁에 영향을 미치는 경우가 많습니다.


4. 최고 속도 랩 규칙

  • 레이스에서 최고 속도 랩을 기록한 드라이버는 1점 추가를 획득합니다.
  • 단, 상위 10위 안에 드는 경우에만 해당.
    10위권 밖의 드라이버가 최고 속도 랩을 기록한 경우, 최고 속도 랩 점수는 부여되지 않습니다.

이 규칙은 레이스 후반부 전략 경쟁을 유발하여, 종종 마지막 랩에서 새 타이어를 장착하기 위해 팀들이 피트인하는 상황을 초래합니다.


5. 동점자 브레이크 시스템(카운트백)

두 드라이버(또는 팀)가 같은 점수로 시즌을 마감할 경우, FIA는 카운트백 시스템을 사용합니다.

  1. 레이스 우승 횟수
  2. 2위 기록 횟수
  3. 3위 기록 횟수
  4. 동점이 해소될 때까지 반복

이를 통해 챔피언십은 항상 명확한 우승자를 확보하고, 최고의 성적을 거둘 수 있도록 합니다.


6. 컨스트럭터 vs 드라이버 점수

드라이버 챔피언십

  • 각 드라이버가 획득한 점수만 개인 총점에 반영됩니다.

컨스트럭터 챔피언십

  • 두 드라이버의 점수는 매 레이스마다 합산됩니다.
  • 신뢰성, 드라이버의 일관성, 그리고 차량 개발은 모두 중요한 역할을 합니다.
    컨스트럭터는 재정적 보상과 명예를 위해 이 타이틀을 동등한 우선순위로 두는 경우가 많습니다.

7. 등급 분류 규칙 (90% 거리)

드라이버는 레이스를 완주하지 못하더라도 레이스 거리의 90% 이상을 완주하면 공식적으로 등급 분류됩니다.
중요 참고 사항:

  • 등급 분류된 드라이버는 은퇴 시점에 포인트 지급 순위에 있었다면 여전히 포인트를 획득할 수 있습니다.
  • 레이스가 단축될 경우, 완주 거리에 따라 특별 감점 포인트 체계가 적용됩니다(일반 주말 규칙에는 포함되지 않지만 예외적인 상황에서 사용됩니다).

8. 요약

포뮬러 1 포인트 시스템은 일관성, 최고의 퍼포먼스, 그리고 현명한 전략을 보상합니다.

  • 상위 10위까지 포인트를 획득하며, 우승자는 25점을 획득합니다.
  • 스프린트 레이스는 의미 있는 챔피언십 포인트도 제공합니다.
  • 가장 빠른 랩은 전략적 깊이를 더하고 치열한 챔피언십 경쟁에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 타이브레이커는 시즌 내내 가장 좋은 성적을 거둔 드라이버에게 보상을 제공합니다.

포인트 할당 방식을 이해하면 레이스 전략, 시즌 모멘텀, 그리고 포뮬러 1을 정의하는 챔피언십 경쟁에 중요한 맥락을 제공합니다.