F1のペナルティ解説:タイムペナルティ、ドライブスルー、ストップアンドゴー、グリッドドロップ

レースの知識とガイド 11月17日

1. ペナルティの存在理由

ペナルティはF1のレギュレーションにおいて不可欠な要素です。公平性を確保し、危険な行動を抑制し、スポーツの公正性を維持するためのものです。マシンは超高速で走行し、レースはコンマ数秒で勝敗が決まるため、小さな違反でさえ安全性や競技に影響を与える可能性があります。ペナルティは、ドライバーの行動、技術コンプライアンス、そしてチーム運営に明確な境界線を設けます。


2. ペナルティの種類

タイムペナルティ(5秒/10秒/20秒)

タイムペナルティは最も一般的で、レース中またはレース後に適用されます。

  • 5秒ペナルティ: トラックリミット違反や軽微な衝突などの軽微な違反に一般的に適用されます。
  • 10秒ペナルティ: より重大なインシデントや違反の繰り返しに適用されるペナルティです。
  • 20秒ペナルティ: 通常、ドライブスルーに相当するレース中のペナルティとして使用され、ドライバーがペナルティを受ける前にレースが終了した場合に適用されます。

ドライバーはピットストップ中にこれらのペナルティを受けるか(停止中に加算される時間)、最終的なレース結果に加算されます。

レース後タイムペナルティ

レース終盤にインシデントが発生した場合、またはスチュワードが調査にさらに時間を要する場合、チェッカーフラッグ後にペナルティが科されることがあります。このペナルティによって、最終的な順位や表彰台の順位が左右される可能性があります。

ドライブスルーとストップアンドゴー

  • ドライブスルーペナルティ: ドライバーはピットレーンに入り、規定の速度制限で停止することなくピットレーンを走行しなければなりません。
  • 10秒ストップアンドゴー: レース中における最も厳しいペナルティです。ドライバーはピットに入り、ピットボックス内で10秒間停止し、その後ピットインしなければなりません。この間、作業は許可されません。
    どちらのペナルティも、ピットレーンの長さに応じて、ドライブスルーで18~25秒、ストップアンドゴーで30秒以上かかる場合が多く、通常はかなりの時間ロスとなります。

グリッドペナルティ

グリッドペナルティは、予選中に違反が発生した場合、またはコンポーネントの割り当て制限を超えた場合に適用されます。
一般的な理由:

  • エンジンコンポーネント(パワーユニット部品)の制限超過
  • ギアボックスまたはトランスミッションの交換
  • 予選で他のドライバーの妨害

ペナルティは、グリッドポジションの降格から、後方またはピットレーンからのスタートまで、多岐にわたります。

ライセンスポイントと戒告

ドライバーにはスーパーライセンスポイントシステムが適用されます。

  • 安全でない、または危険な行動に対してポイントが加算されます。
  • 12ヶ月以内に12ポイントを累積すると、自動的に1レースの出場停止となります。
    戒告はより軽い警告です。シーズン中に3回の警告(少なくとも1回は運転関連)を受けると、グリッドペナルティが科せられる可能性があります。

3. ペナルティが科される一般的な理由

  • 衝突を引き起こす
  • コース外でのアドバンテージを得る
  • ピットボックスからの安全でないリリース
  • 予選での妨害または妨害行為
  • ピットレーンでの速度超過
  • スタート位置の誤りまたはジャンプスタート
  • トラックリミット違反
  • パワーユニットまたはギアボックスの使用制限の超過
  • チームの手順ミス(グリッドカウントダウン中にマシンの作業を行う、タイヤの間違いなど)

4. ペナルティが戦略に与える影響

ペナルティは、チームに戦略的な方向転換を迫ることがよくあります。

  • 5秒ペナルティ は、チームがタイムバッファーを確保したり、ピットストップを計画したりするきっかけとなる可能性があります。
  • ドライブスルー または ストップ・アンド・ゴー ペナルティは、トラックポジションを崩し、その後、アグレッシブなタイヤやペース戦略を強いられる可能性があります。
  • グリッド降格 は予選戦略に影響を与えます。チームは、ペナルティが避けられないと分かっている場合、タイヤや燃料を節約することがあります。
  • レース後のペナルティは、コンストラクターズ選手権とドライバーズ選手権の順位を変動させる可能性があり、チームはスチュワードに働きかけたり、レースデータを提供して自らの主張を擁護しようとします。

5. 決定権:FIAスチュワード

ペナルティは、FIAが任命したスチュワードのパネルによって発令されます。パネルには通常、以下のメンバーが含まれます。

  • 経験豊富なモータースポーツオフィシャル
  • レーシングドライバー(多くの場合、元F1レーサーまたはプロレーサー)
  • 各国のスポーツ団体の代表者

スチュワードは、決定を下す前に、車載映像、テレメトリ、GPSデータ、チーム無線を確認します。彼らは、トラック上の手順を管理するもののペナルティを発令しないレースコントロールとは独立して活動します。


6. アピールとレビュー

チームは以下のことを要求できます。

  • レビュー権: 決定時に入手できなかった新たな重要な証拠が明らかになった場合。
  • アピール: アピールできるのは特定のペナルティのみです。例えば、ドライブスルーペナルティとストップアンドゴーペナルティは通常、アピールできません。

レビューが行われることは稀ですが、チャンピオンシップの主要な場面では、チームが追加データやビデオ証拠を用いてペナルティの覆しを試みることがあります。


7. ペナルティ比較表

ペナルティの種類一般的なタイムロス適用時期主な影響
5秒/10秒のタイムペナルティピットストップで5~10秒の追加または科される軽度~中程度の違反対処可能;ピット戦略に影響
20秒のタイムペナルティレース後約20秒レース終盤の違反ドライブスルーと同等
ドライブスルー約18~25秒レース中の重大な違反大幅なトラックポジションの喪失
ストップアンドゴー30秒以上重大な違反最も厳しい現行ペナルティの1つ
グリッドペナルティ該当なし予選またはコンポーネントの使用スタート位置の変更
譴責/ライセンスポイント該当なし軽微な行動問題将来のレース出場禁止のリスク

8. 概要

F1のペナルティは、安全性、公平性、そして競技の公正性を維持するためのものです。短いタイムペナルティから厳しいストップアンドゴー制裁まで、このシステムはレースを過度に妨げることなく、違反に比例して対処するように設計されています。ペナルティの仕組みとチームがそれにどのように適応するかを理解することで、F1の戦略的理解が深まり、スチュワードの決定がチャンピオンシップの戦いに劇的な影響を与える理由が理解できます。


キーワード

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